ALICE NO PAIS DOS ENIGMAS 2: 60 JOGOS E DESAFIOS BASEADOS NA OBRA DE LEWIS CARROLL
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TextPublisher: RIO DE JANEIRO EDIOURO C2014Edition: 1 edDescription: 128P. ILUS. 24CM. BROCHSubject(s): Genre/Form: Online resources: Summary: “Já adivinhou a charada?”, disse o Chapeleiro, virando-se novamente para Alice. “Não, eu desisto”, respondeu ela. “Qual a resposta?” “Não tenho a menor ideia”, disse o Chapeleiro. Faça uma viagem pela toca do Coelho Branco, na companhia de Alice, e descubra um maravilhoso mundo de enigmas e charadas. Neste livro, você encontrará uma série de jogos e quebra-cabeças que irão desafiar a sua memória, percepção e raciocínio. Alguns serão familiares, já outros serão mais curiosos... E ainda mais curiosos. “A única forma de se chegar ao impossível é acreditar que é possível.” (Lewis Carroll em “Alice no País das Maravilhas”)
| Item type | Current library | Home library | Call number | Status | Barcode | |
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Livros
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Biblioteca Nair Lacerda | Biblioteca Nair Lacerda | 793.73 G135a V.2 (Browse shelf(Opens below)) | Available | 392478 |
PORTUGUES
“Já adivinhou a charada?”, disse o Chapeleiro, virando-se novamente para Alice. “Não, eu desisto”, respondeu ela. “Qual a resposta?” “Não tenho a menor ideia”, disse o Chapeleiro. Faça uma viagem pela toca do Coelho Branco, na companhia de Alice, e descubra um maravilhoso mundo de enigmas e charadas. Neste livro, você encontrará uma série de jogos e quebra-cabeças que irão desafiar a sua memória, percepção e raciocínio. Alguns serão familiares, já outros serão mais curiosos... E ainda mais curiosos. “A única forma de se chegar ao impossível é acreditar que é possível.” (Lewis Carroll em “Alice no País das Maravilhas”)
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