SPANGHERO, MAIRA

DANCA, HIPERMIDIA E VIDEOGAME; OS CORPOS DE FRONTEIRA DO GRUPO CENA 11 - 1 ed. - 205F. 21CM. ESPIRAL

SOB O OLHAR DA COEVOLUCAO, ESTE TRABALHO INVESTIGOU A INSERCAO DO GRUPO CENA 11 CIA. DE DANCA DENTRO DO UNIVERSO QUE REUNE DANCA CONTEMPORANEA E INVESTIGACOES COM A TECNOLOGIA. O CENA 11 DESENVOLVEU UM MODO REQUINTADO E SINGULAR DE DANCAR A PARTIR DE SUA INTERACAO COM OS RECURSOS TECNOLOGICOS. A HIPOTESE QUE NORTEOU A PESQUISA SUPUNHA UMA RELACAO ESTREITA ENTRE A DANCA CONSTRUIDA PELO GRUPO E ALGUMAS CARACTERISTICAS ENCONTRADAS NAS HIPERMIDIAS E NA INTERFACE DO VIDEOGAME. A DANCA DO CENA 11 E UM RESULTADO EVOLUTIVO DE ACORDOS ENTRE CORPO E AMBIENTE(S), SER HUMANO E ARTEFATO. ESTA DISSERTACAO ENGLOBA, ATRAVES DE DESCRICOES, A TRAJETORIA DOS CINCO ULTIMOS ESPETACULOS DA COMPANHIA CATARINENSE: "RESPOSTAS SOBRE DOR" (1995), "O NOVO CANGACO" (1996), "INPERFEITO" (1997), "A CARNE DOS VENCIDOS NO VERBO DOS ANJOS" (1998) E "VIOLENCIA" (2000) - A FIM DE VERIFICAR O FUNCIONAMENTO DAS IDEIAS CULTURAIS NA CONSTRUCAO DE UMA INTERFACE SINGULAR. NO PALCO, O CENA 11 SE APROXIMA DO VIDEOGAME: VIOLENCIA, REPETICAO, MANOBRAS E SITUACOES DE RISCO, PODERES SOBRE HUMANOS, PROTESES, IMAGENS, SONS...OS CORPOS DO CENA 11 VIRAM PIXELS DIANTE DE NOSSOS OLHOS.


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