CORREA, FRANCISCO TUPY GOMES

VIDEOGAME COMO LINGUAGEM AUDIOVISUAL: COMPREENSAO E APLICACAO EM UM ESTUDO DE CASO: SUPER STREET FIGHTER IV - 1 ed. - 121F. ILUS.

DISSERTACAO DE MESTRADO. ESCOLA DE COMUNICACOES E ARTES DA UNIVERSIDADE DE SAO PAULO, 2013. ORIENTADOR: GILSON SCHWARTZ.


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