CORREA, FRANCISCO TUPY GOMES
VIDEOGAME COMO LINGUAGEM AUDIOVISUAL: COMPREENSAO E APLICACAO EM UM ESTUDO DE CASO: SUPER STREET FIGHTER IV
- 1 ed.
- 121F. ILUS.
DISSERTACAO DE MESTRADO. ESCOLA DE COMUNICACOES E ARTES DA UNIVERSIDADE DE SAO PAULO, 2013. ORIENTADOR: GILSON SCHWARTZ.
PORTUGUES
JOGOS ELETRONICOS
VIDEOGAMES
STREET FIGHTER (JOGO)
COMUNICACAO
PRODUCAO ACADEMICA