TY - BOOK AU - CORREA,FRANCISCO TUPY GOMES AU - SCHWARTZ,GILSON TI - VIDEOGAME COMO LINGUAGEM AUDIOVISUAL: COMPREENSAO E APLICACAO EM UM ESTUDO DE CASO: SUPER STREET FIGHTER IV PY - 2013/// CY - SAO PAULO PB - S.C.P. KW - JOGOS ELETRONICOS KW - VIDEOGAMES KW - STREET FIGHTER (JOGO) KW - COMUNICACAO KW - PRODUCAO ACADEMICA N1 - DISSERTACAO DE MESTRADO. ESCOLA DE COMUNICACOES E ARTES DA UNIVERSIDADE DE SAO PAULO, 2013. ORIENTADOR: GILSON SCHWARTZ UR - https://www.santoandre.sp.gov.br/pesquisa/arquivo.asp?file=358619.PDF UR - http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27161/tde-28012014-095535/ UR - https://www.santoandre.sp.gov.br/pesquisa/con_detalhe.asp?ID=110673&vHistoryNovo=sim ER -