| 000 | 01692nam a2200277 i 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | santoandre-con_detalhe-127042 | ||
| 003 | SANTOANDRE | ||
| 005 | 20260717042334.0 | ||
| 008 | 260717s2009 bl ||||| |||| 00| 0 por d | ||
| 040 |
_aSANTOANDRE _bpor _erda _dKoha |
||
| 099 | _acon_detalhe:127042 | ||
| 245 | 1 | 0 | _aJOGO DAS MORADAS PULSANTES (O) |
| 100 | 1 |
_aPEREIRA, ANTONIO FERNANDO TADEU, 1953 _eAutor |
|
| 700 | 1 |
_aCOELHO, ROGERIO, 1975 _eIlustrador |
|
| 250 | _a1 ed. | ||
| 264 | 1 |
_aCURITIBA _bPOSITIVO _c2009 |
|
| 300 | _a39P. ILUS. 28CM. BROCH. | ||
| 546 | _aPORTUGUES | ||
| 500 | _aREVISADO CONFORME ACORDO ORTOGRAFICO. PROJETO ZEPELIM: DESCOBRINDO O PRAZER DA LEITURA. | ||
| 520 | _aBia deseja muito voltar a conviver com a avó, que está internada em um hospital. Bastante triste, a menina acaba recebendo a visita da misteriosa Moça de Preto, que a convida para participar de um estranho jogo que pode salvar sua avó. Seguindo as instruções da moça, Bia vai parar na Terra das Moradas Pulsantes, onde há uma casa, em situação precária, que representa a avó. Para chegar a essa casa, a garota tem de vencer três desafios propostos por animais falantes. Ultrapassada essa etapa, a menina chega à casa e, com a ajuda de um casal de urubus, Ba e Bu, inicia o trabalho de reforma do imóvel, cujo resultado terá conseqüências diretas na recuperação de sua avó. No desenrolar desse jogo, Bia faz importantes descobertas para sua própria vida. | ||
| 650 | 4 | _aLITERATURA INFANTOJUVENIL | |
| 650 | 4 | _aFICCAO | |
| 655 | 4 | _aLIVRO | |
| 856 | 4 | 0 |
_uhttps://www.santoandre.sp.gov.br/pesquisa/con_detalhe.asp?ID=127042&vHistoryNovo=sim _yRegistro de origem |
| 942 | _cBK | ||
| 999 |
_c110591 _d110591 |
||