000 01692nam a2200277 i 4500
001 santoandre-con_detalhe-127042
003 SANTOANDRE
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040 _aSANTOANDRE
_bpor
_erda
_dKoha
099 _acon_detalhe:127042
245 1 0 _aJOGO DAS MORADAS PULSANTES (O)
100 1 _aPEREIRA, ANTONIO FERNANDO TADEU, 1953
_eAutor
700 1 _aCOELHO, ROGERIO, 1975
_eIlustrador
250 _a1 ed.
264 1 _aCURITIBA
_bPOSITIVO
_c2009
300 _a39P. ILUS. 28CM. BROCH.
546 _aPORTUGUES
500 _aREVISADO CONFORME ACORDO ORTOGRAFICO. PROJETO ZEPELIM: DESCOBRINDO O PRAZER DA LEITURA.
520 _aBia deseja muito voltar a conviver com a avó, que está internada em um hospital. Bastante triste, a menina acaba recebendo a visita da misteriosa Moça de Preto, que a convida para participar de um estranho jogo que pode salvar sua avó. Seguindo as instruções da moça, Bia vai parar na Terra das Moradas Pulsantes, onde há uma casa, em situação precária, que representa a avó. Para chegar a essa casa, a garota tem de vencer três desafios propostos por animais falantes. Ultrapassada essa etapa, a menina chega à casa e, com a ajuda de um casal de urubus, Ba e Bu, inicia o trabalho de reforma do imóvel, cujo resultado terá conseqüências diretas na recuperação de sua avó. No desenrolar desse jogo, Bia faz importantes descobertas para sua própria vida.
650 4 _aLITERATURA INFANTOJUVENIL
650 4 _aFICCAO
655 4 _aLIVRO
856 4 0 _uhttps://www.santoandre.sp.gov.br/pesquisa/con_detalhe.asp?ID=127042&vHistoryNovo=sim
_yRegistro de origem
942 _cBK
999 _c110591
_d110591