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003 SANTOANDRE
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040 _aSANTOANDRE
_bpor
_erda
_dKoha
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245 1 0 _aFABLEHAVEN: ONDE AS CRIATURAS MAGICAS SE ESCONDEM
100 1 _aMULL, BRANDON, 1974
_eAutor
700 1 _aDORMAN, BRANDON
_eIlustrador
250 _a1 ed.
264 1 _aRIO DE JANEIRO
_bROCCO JOVENS LEITORES
_c2010
300 _a362P. ILUS. 19CM.
546 _aPORTUGUES
500 _aTRADUCAO DE: FABLEHAVEN.
520 _aDURANTE SECULOS, CRIATURAS MISTICAS FORAM REUNIDAS EM UM REFUGIO OCULTO CHAMADO FABLEHAVEN, UM VERDADEIRO SANTUARIO QUE EXISTE PARA IMPEDIR A EXTINCAO DE GNOMOS, FADAS, BRUXAS E TODO TIPO DE SERES ENCANTADOS, CERCADO E PROTEGIDO POR LEIS ANCESTRAIS. POREM, QUANDO OS IRMAOS KENDRA E SETH VAO PASSAR AS FERIAS NA FAZENDA DA FAMILIA, ELES NAO IMAGINAM QUE SEU AVO E O ATUAL ADMINISTRADOR DESTA FLORESTA MAGICA, ALTERANDO A ORDEM DO LUGAR E MEXENDO COM PODEROSAS FORCAS DO MAL. ENQUANTO SEUS PAIS VIAJAM NUM CRUZEIRO PELA ESCANDINAVIA, OS IRMAOS KENDRA E SETH, DE 13 E 11 ANOS, RESPECTIVAMENTE, VAO PASSAR FERIAS NA CASA DOS AVOS SORENSON, COM QUEM QUASE NUNCA TINHAM ESTADO. MAL PODIAM SE LEMBRAR DE HAVER PASSADO ALGUM TEMPO COM ELES, A NAO SER EM VISITAS POUCO FREQUENTES E BREVES DEMAIS PARA QUE SURGISSE ALGUM LACO VERDADEIRO. KENDRA SABIA QUE A AVO HAVIA LECIONADO HISTORIA EM ALGUMA FACULDADE E QUE ELE HAVIA VIAJADO MUITO, TOCANDO UM PEQUENO NEGOCIO DE IMPORTACAO. MORAVAM NUMA PROPRIEDADE HERDADA NA EPOCA EM QUE SEUS PAIS SE CASARAM. AO CHEGAR A FAZENDA, ENCONTRAM O AVO SOZINHO, JA QUE A AVO ESTA “MISTERIOSAMENTE” DESAPARECIDA. LA, CONHECEM AINDA OS ESTRANHOS CASEIROS DALE E LENA. A CASA E VELHA, MAS GRANDE E EM BOM ESTADO DE CONSERVACAO, COM UM RESPLANDECENTE JARDIM FLORIDO. KENDRA E SETH SE HOSPEDAM NO SOTAO, UMA ALEGRE SALA DE JOGOS, ESPACOSA, LIMPA E BEM ILUMINADA, REPLETA DE BRINQUEDOS ANTIGOS E CURIOSOS. PARA MANTE-LOS OCUPADOS, O AVO PASSA UMA MISSAO AOS MENINOS: DESVENDAR A UTILIZACAO DE SEIS MISTERIOSAS CHAVES E UM DIARIO COM TRES FECHADURAS. E UMA UNICA RECOMENDACAO: QUE ELES NAO ENTREM NA FLORESTA EM VOLTA DA CASA NEM SE APROXIMEM DO ESTABULO, EM HIPOTESE ALGUMA. A FLORESTA E CERCADA E PROTEGIDA POR LEIS ANTIGAS, QUE MANTEM A ORDEM ENTRE TROLLS GANANCIOSOS, SATIROS MALICIOSOS, BRUXAS CONSPIRADORAS, DIABRETES RANCOROSOS E FADAS CIUMENTAS. MAS QUANDO AS REGRAS SAO QUEBRADAS, AS CONSEQUENCIAS SAO INEVITAVEIS. KENDRA E SETH TERAO, ENTAO, QUE ENFRENTAR...
650 4 _aLITERATURA INFANTOJUVENIL
650 4 _aLITERATURA ESTADUNIDENSE
650 4 _aFICCAO FANTASTICA
655 4 _aLIVRO
856 4 0 _uhttps://www.santoandre.sp.gov.br/pesquisa/con_detalhe.asp?ID=158600&vHistoryNovo=sim
_yRegistro de origem
942 _cBK
999 _c137085
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