000 01546nam a2200253 i 4500
001 santoandre-con_detalhe-159623
003 SANTOANDRE
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008 260717s2009 bl ||||| |||| 00| 0 por d
040 _aSANTOANDRE
_bpor
_erda
_dKoha
099 _acon_detalhe:159623
245 1 0 _aSOCIEDADE DA CAVEIRA DE CRISTAL
100 1 _aDEL FUEGO, ANDREA, 1975-
_eAutor
700 1 _aCOELHO, ROGERIO, 1975
_eIlustrador
250 _a1 ed.
264 1 _aSAO PAULO
_bSCIPIONE
_c2009
300 _a183P. ILUS. 22CM. BROCH.
546 _aPORTUGUES
500 _a1ยช IMPRESSAO.
520 _aO MUNDO VIVE UMA EPIDEMIA CAUSADA POR UM VIRUS DESCONHECIDO, O BOLA. O VIRUS JA MATOU MUITA GENTE, INCLUSIVE O AVO DE VITOR, UM GAROTO SUPERESPERTO DE TREZE ANOS, MAGRICELA, COM ESPINHAS NA CARA, QUE VIVE ALIENADO DO MUNDO NA FRENTE DE SEU COMPUTADOR. POR CAUSA DA SAMARA, POR QUEM E APAIXONADO, O JOVEM DESCOBRE UM JOGO NA INTERNET, O SKULL, E ACABA ENTRANDO PRA MISTERIOSA SOCIEDADE DA CAVEIRA DE CRISTAL. PARA AVANCAR NO JOGO, VITOR TEM DE DEIXAR O COMPUTADOR LIGADO, A INTERNET CONECTADA E PEGAR NO SONO, POIS E EM SONHO QUE O JOGO CONTINUA. ASSIM, TODOS OS JOGADORES SONHAM O MESMO SONHO E VIVEM A MESMA AVENTURA. MAS VITOR, SAMARA E O ESPERTO JORJAO (QUE E DONO DE UMA LAN HOUSE) PERCEBEM QUE ALGO ESTA ERRADO NESSA HISTORIA E QUE, JUNTOS, PODERAO SALVAR O MUNDO DO BOLA.
655 4 _aLIVRO
856 4 0 _uhttps://www.santoandre.sp.gov.br/pesquisa/con_detalhe.asp?ID=159623&vHistoryNovo=sim
_yRegistro de origem
942 _cBK
999 _c138089
_d138089