| 000 | 01436nam a2200325 i 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | santoandre-con_detalhe-21651 | ||
| 003 | SANTOANDRE | ||
| 005 | 20260715065009.0 | ||
| 008 | 260715s1996 bl ||||| |||| 00| 0 por d | ||
| 040 |
_aSANTOANDRE _bpor _erda _dKoha |
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| 099 | _acon_detalhe:21651 | ||
| 245 | 1 | 0 | _aHIPERGAME: A MAQUINA DO TERROR |
| 100 | 1 |
_aNEVES, ANTONIO CARLOS, 1944 _eAutor |
|
| 700 | 1 |
_aGARROUX, SAULO _eIlustrador |
|
| 250 | _a3 ed. | ||
| 264 | 1 |
_aSAO PAULO _bSARAIVA _c1996 |
|
| 300 | _a87P. 21CM. BROCH. | ||
| 546 | _aPORTUGUES | ||
| 500 | _aBIOBIBLIOGRAFIA | ||
| 520 | _aO mistério do game de última geração! Tartaruga fora à cidade para montar a loja de video game mais sensacional de toda a temporada: Hipergame. Os garotos faziam fila para "entrar" em seu filme predileto e participar da ação. Filé foi o primeiro a colocar o capacete e viver momentos eletrizantes. Mas, quando o tirou, não queria deixar seus amigos experimentarem a tal máquina. Uma vez dentro do jogo, o terror estava em todas as cenas... e os olhos do Tartaruga tinham um brilho de maldade! | ||
| 650 | 4 | _aLITERATURA INFANTOJUVENIL | |
| 650 | 4 | _aLITERATURA | |
| 650 | 4 | _aFICCAO | |
| 650 | 4 | _aLITERATURA JUVENIL | |
| 650 | 4 | _aJUVENIL | |
| 650 | 4 | _aINFANTOJUVENIL | |
| 655 | 4 | _aLIVRO | |
| 856 | 4 | 0 |
_uhttps://www.santoandre.sp.gov.br/pesquisa/con_detalhe.asp?ID=21651&vHistoryNovo=sim _yRegistro de origem |
| 942 | _cBK | ||
| 999 |
_c16196 _d16196 |
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