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003 SANTOANDRE
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040 _aSANTOANDRE
_bpor
_erda
_dKoha
099 _acon_detalhe:58456
245 1 0 _aCASCATA DE CUSPE: GAME OVER PARA O GORDO
100 1 _aSILVA, JOAO CARLOS MARINHO, 1935-2019
_eAutor
700 1 _aNEGRO, MAURICIO
_eIlustrador
250 _a10 ed.
264 1 _aSAO PAULO
_bGLOBAL
_c2000
300 _a110P. ILUS. 21CM. BROCH.
546 _aPORTUGUES
500 _aDADOS SOBRE O AUTOR. REVISAO POR ALEXANDRA COSTA DA FONSECA
520 _aUm grupo de meninos de rua assalta o gordo. Rouba-lhe o dinheiro, o blusão e o par de tênis. Depois de ser assaltado, o gordo entra na loja de artigos eletrônicos, que era seu destino, e encomenda um novo computador para seus games. Na saída, resolve ir ao banheiro. O dono da loja pensa que o gordo foi embora e recebe os chefes de um grupo de extermínio. Queixa-se de que sua loja tem sido assaltada constantemente pelo mesmo bando de menores que roubou o gordo. Contrata a morte das crianças por um bom preço. O gordo ouve. Assim começa a história em que o gordo, contra a sua vontade, acaba sendo convencido por Berenice a denunciar na delegacia de polícia o grupo de extermínio, contando ao juiz de direito e ao delegado o que ouviu. A história pega fogo, os exterminadores resolvem vingar-se do gordo, o que o leva a cuspir continuamente.
650 4 _aMISTERIO
650 4 _aLITERATURA INFANTOJUVENIL
650 4 _aFICCAO
650 4 _aSUSPENSE
655 4 _aLIVRO
856 4 0 _uhttps://www.santoandre.sp.gov.br/pesquisa/con_detalhe.asp?ID=58456&vHistoryNovo=sim
_yRegistro de origem
942 _cBK
999 _c46321
_d46321